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FIFAワールドカップ2010 (4)

日本はオランダに対し、これ以上ない試合をしましたね。私の予想では、2-0か3-0でオランダが勝つと思っていたので、これは善戦以外の何物でもありません。日本も強くなりました。

スナイデルのシュートは、凄いですね(ポドルスキーの方が凄いと思うが)。川島が弾き飛ばされましたからね。あれが、トップレベルのシュート力、ということでしょうね。

対して、終了直前の岡崎の左足シュートは、なぜ入らないのか?次はぜひ森本を見たい。

25日の日本-デンマーク戦で、日本は引き分けでもいいので、条件としては少し有利になりました。決勝トーナメント進出の可能性が出てきましたね。でも、カメルーン戦を見た限りでは、デンマークも強いですよ。戦力的にみれば、デンマークが日本よりやや上、というところでしょうか。でも予想は、期待も込めて、日本が2-1で勝ち!

日本の実力については、いろいろと言われていますが、私が思うに、ヨーロッパ各国との比較でいけば、ワールドカップ常連国(ドイツ/イタリア/スペインなど)にはもちろん後塵を拝しますが、たまに出る国(今回では、デンマーク/スイスなど)には、よい勝負ができるようになった、というところでしょうか(旧ユーゴなど、テクのある国にはまだ弱いが)。
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プロフィール

加納裕(かのうゆたか)

Author:加納裕(かのうゆたか)


[略歴]
1983年3月東京工業大学工学部機械物理工学科卒業
1983年4月(株)図研入社
1987年1月同社退社
1987年2月(株)ソリッドレイ研究所を6名で設立、取締役
1994年3月同社退社
1994年4月(株)スリーディー入社
1996年10月同社取締役
1999年12月上海大学兼務教授
2002年10月同社代表取締役
2009年9月ものつくり大学非常勤講師~現在
2009年10月同社代表退任/退社
2010年1月ソフトキューブ(株)入社~現在(技術顧問)
2017年4月湘南工科大学非常勤講師~現在


[業界団体・学会活動]
電気学会・第三期次世代インタラクティブディスプレイ協同研究委員会(幹事)/最先端表現技術利用推進協会・アカデミック部会(旧:三次元映像のフォーラム)(副部会長)/日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究委員会(委員)/ACM(Professional Member)/情報処理学会(正会員)/3Dコンソーシアム(賛助会員)/URCF(特別会員)

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前職:立体映像産業推進協議会(幹事)/日本バーチャルリアリティ学会・論文委員会(委員)/3DBiz研究会(個人賛助会員)


[資格]
TOEIC805点
数学検定1級(数理技能)
中型・普自二免許
サッカー4級審判員

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