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ソフトまかせの出会い重ねて

朝日新聞2018年3月31日beに、'IT芸術家'、マックス・ホーキンス氏の記事が載っていました。「ソフトまかせの出会い重ねて」というタイトルです。

この方は、カーネギーメロン大を卒業し、2013年グーグルに勤めました。つまり、一般的な尺度では、エリートです。

ただ、氏はそのような生活に疑問を感じ、退社したのち、自分でアプリを作り、そのアプリに沿った生活を始めました。そのアプリとはなにかというと、SNSで公開されているイベントをランダムに選択するというものです。そして、氏はその選択に基づいて、イベントに参加するというもの。自分が興味あるかどうかは、無関係です。

2015年からは、住む場所もアプリの無作為な選択に従うようになりました。2016年には日本にも住んだということです。世の中にはいろいろな人がいらっしゃるということはわかっていますが、これはすごいです。以下、記事の抜粋。

「自分のコントロールの及ばない場所に行くことで、新たな価値観に出会い、自分の枠を広げられると思ったのです」
「変化を恐れなくなり、世の中で起きていることに敏感になりました」
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プロフィール

加納裕(かのうゆたか)

Author:加納裕(かのうゆたか)


[略歴]
1983年3月東京工業大学工学部機械物理工学科卒業
1983年4月(株)図研入社
1987年1月同社退社
1987年2月(株)ソリッドレイ研究所を6名で設立、取締役
1994年3月同社退社
1994年4月(株)スリーディー入社
1996年10月同社取締役
1999年12月上海大学兼務教授
2002年10月同社代表取締役
2009年9月ものつくり大学非常勤講師~現在
2009年10月同社代表退任/退社
2010年1月ソフトキューブ(株)入社~現在(横浜オフィス)
2017年4月湘南工科大学非常勤講師~現在


[業界団体・学会活動]
電気学会・第三期次世代インタラクティブディスプレイ協同研究委員会(幹事)/最先端表現技術利用推進協会・アカデミック部会(旧:三次元映像のフォーラム)(副部会長)/日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究委員会(委員)/ACM・SIGGRAPH(Professional Member)/情報処理学会(正会員、CVIM会員)/3Dコンソーシアム(賛助会員)/3DBiz研究会(個人賛助会員)/URCF(特別会員)

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前職:立体映像産業推進協議会(幹事)/日本バーチャルリアリティ学会・論文委員会(委員)


[資格]
TOEIC805点
数学検定1級(数理技能)
中型・普自二免許
サッカー4級審判員

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