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Geometrical Vectors

魚金会にて、ベクトルとはなにか、という議論がありました。なかなか面白くて、私も少し考えました。

要するに、ベクトルといっても、いろいろな種類があるということです。

これについては、さまざまな人がさまざまなことを言っているのですが、私の本件に対する拠りどころはこちらです。

Geometrical Vectors (Chicago Lectures in Physics) (英語) ペーパーバック – 1998/7/6 Gabriel Weinreich (著)

アマゾンからのコピペです。私がこれを購入したのは、2004年なのでかなり前ですが、非常に納得感がありました。本書では、ベクトルは四種類あると書いています。

arrow - contravariant vector
stack - covariant vector
sheaf - contravariant vector density
thumbtack - covariant vector capacity

左の単語は、著者の考案によるものです。右は通常の用語です。残念ながら、左は流行っていない。

同じ問題に悩んでいるかたにはお勧めです。書評も書いています。
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プロフィール

加納裕(かのうゆたか)

Author:加納裕(かのうゆたか)


[略歴]
1983年3月東京工業大学工学部機械物理工学科卒業
1983年4月(株)図研入社
1987年1月同社退社
1987年2月(株)ソリッドレイ研究所を6名で設立、取締役
1994年3月同社退社
1994年4月(株)スリーディー入社
1996年10月同社取締役
1999年12月上海大学兼務教授
2002年10月同社代表取締役
2009年9月ものつくり大学非常勤講師~2020年10月
2009年10月同社代表退任/退社
2010年1月ソフトキューブ(株)入社~現在(技術顧問)
2017年4月湘南工科大学非常勤講師~現在


[業界団体・学会活動]
電気学会・第四期次世代インタラクティブディスプレイ協同研究委員会(委員)/最先端表現技術利用推進協会・アカデミック部会(旧:三次元映像のフォーラム)(副部会長)/日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究委員会(委員)/ACM(Professional Member)/情報処理学会(正会員)/3Dコンソーシアム(賛助会員)/URCF(特別会員)

---------------------

前職:立体映像産業推進協議会(幹事)/日本バーチャルリアリティ学会・論文委員会(委員)/3DBiz研究会(個人賛助会員)


[資格]
TOEIC805点
数学検定1級(数理技能)
中型・普自二免許
サッカー4級審判員

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