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立体協ワークショップ (7)

立体協ワークショップ情報の再掲です。非会員の方々も参加できます!以下、案内メールの抜粋です。

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今回のワークショップは立体協会員限定のイベントとなります。ただし、非会員の個人会員当日入会を認めます。(会員期間は2012年の4月末まで。個人会員年会費:5,000円/人)

ぜひ関係各所にもお声掛けください。

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

【第1回ワークショップ 「空間を利用したゲーム」】

●日時:8月9日(火) 13:30~16:40

●場所:渋谷T'sフラッグ 8階 Room 8H
http://www.tsrental.jp/location/shibuya/map.html

●テーマ:「空間を利用したゲーム」

【プログラム】

13:30~14:20
◇新 清士様 ゲーム・ジャーナリスト
 「空間を使ったゲームの最新動向~スマートフォンとKinectの場合」

14:20~15:10
◇サイトウ アキヒロ先生  立命館大学 (元任天堂)
 「空間を利用したゲームに重要なポイント」

15:10~16:00
◇高橋 つねみ様 ソニー・コンピュータエンタテインメント
 「空間情報をゲームの世界に取り込むPlayStation(R)Move」

休憩(16:00~16:10)

◇16:10~16:40 ディスカッション&デモンストレーション

◇17:00~19:00 交流会

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プロフィール

加納裕(かのうゆたか)

Author:加納裕(かのうゆたか)


[略歴]
1983年3月東京工業大学工学部機械物理工学科卒業
1983年4月(株)図研入社
1987年1月同社退社
1987年2月(株)ソリッドレイ研究所を6名で設立、取締役
1994年3月同社退社
1994年4月(株)スリーディー入社
1996年10月同社取締役
1999年12月上海大学兼務教授
2002年10月同社代表取締役
2009年9月ものつくり大学非常勤講師~現在
2009年10月同社代表退任/退社
2010年1月ソフトキューブ(株)入社~現在(技術顧問)
2017年4月湘南工科大学非常勤講師~現在


[業界団体・学会活動]
電気学会・第三期次世代インタラクティブディスプレイ協同研究委員会(幹事)/最先端表現技術利用推進協会・アカデミック部会(旧:三次元映像のフォーラム)(副部会長)/日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究委員会(委員)/ACM(Professional Member)/情報処理学会(正会員)/3Dコンソーシアム(賛助会員)/URCF(特別会員)

---------------------

前職:立体映像産業推進協議会(幹事)/日本バーチャルリアリティ学会・論文委員会(委員)/3DBiz研究会(個人賛助会員)


[資格]
TOEIC805点
数学検定1級(数理技能)
中型・普自二免許
サッカー4級審判員

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