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第17回日本バーチャルリアリティ学会大会 (4)

本日(2012年9月14日)は、第17回日本バーチャルリアリティ学会大会の三日目です。

昨日ですが、午前中はセッションをふたつ聴講しました。ひとつは、「21A:VRが変わる、文化が変わる、学会が変わる」、もうひとつは、「22A:トップコンファレンス採択論文紹介」です。

前者は、新進気鋭の若手研究者による、斬新なアイデアのプレゼンテーション。しかし、いろいろな考えがあるものです。これはまとめられない。というか、まとめる必要もありません。発表者のひとり、田中浩也さん(慶応大)は、学生のとき(東大院)を知っているのですが、この方の発想はすごいですよ。

後者ですが、個人的には、梅谷さん(東大院)の研究に興味を持ちました。工学のバックグラウンドを武器にした、インタラクティブなモデリングの研究です。既に国境のない活躍をされています。

招待講演は、猪子寿之氏(チームラボ代表)。これはかなりのインパクトがありました。何より、このようなプロジェクトで収益をあげ、きちんと会社を運営しているのが素晴らしいと思いました。私の<アート>の定義は、「それをお金を払って買う人がいること」です。

恒例の懇親会は、キリン横浜ビアビレッジにて。工場見学付き。普段あまりお会いできない方とも歓談でき、誠に有意義でした。おつかれさまでした。
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プロフィール

加納裕(かのうゆたか)

Author:加納裕(かのうゆたか)


[略歴]
1983年3月東京工業大学工学部機械物理工学科卒業
1983年4月(株)図研入社
1987年1月同社退社
1987年2月(株)ソリッドレイ研究所を6名で設立、取締役
1994年3月同社退社
1994年4月(株)スリーディー入社
1996年10月同社取締役
1999年12月上海大学兼務教授
2002年10月同社代表取締役
2009年9月ものつくり大学非常勤講師~現在
2009年10月同社代表退任/退社
2010年1月ソフトキューブ(株)入社~現在(技術顧問)
2017年4月湘南工科大学非常勤講師~現在


[業界団体・学会活動]
電気学会・第三期次世代インタラクティブディスプレイ協同研究委員会(幹事)/最先端表現技術利用推進協会・アカデミック部会(旧:三次元映像のフォーラム)(副部会長)/日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究委員会(委員)/ACM(Professional Member)/情報処理学会(正会員)/3Dコンソーシアム(賛助会員)/URCF(特別会員)

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前職:立体映像産業推進協議会(幹事)/日本バーチャルリアリティ学会・論文委員会(委員)/3DBiz研究会(個人賛助会員)


[資格]
TOEIC805点
数学検定1級(数理技能)
中型・普自二免許
サッカー4級審判員

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